微软关注在家开发的 Xbox Series X 软件的影响

发布时间:2024-06-09 19:15 | 阅读量:113

微软仍然相信其 Xbox Series X 游戏机将在今年年底准备好推出,但正密切关注其软件方面——游戏和系统服务——其中许多现在都是远程开发的。

随着中国工厂重新开工,硬件本身的供应链开始回暖,但随着冠状病毒疫情的蔓延,微软负责游戏机固件和发布游戏阵容的团队不得不习惯在家工作。

在接受 IGN 的一次内容广泛的采访时,Xbox 主管菲尔·斯宾塞(在自己的家庭办公室发表讲话)表示,这些团队在远程工作时“压力很大”——他们的安全是第一位的,如果首发阵容中的明星《光环:无限》出现问题,他不会阻止游戏机的发布。

“我们目前关注的两个大问题是——在家与数百人的大型分布式团队一起开发视频游戏并不容易,”斯宾塞说。“我们现在知道的视频游戏很大,每款游戏都有巨大的资产基础。如何推动所有这些趋势是我们的生活。

“在硬件平台方面——当我在家里有我的 Series X 并用它来测试时,我玩得很开心,但使用游戏机的时间很重要。我们希望确保我们有合适的时间来安装平台技术。我们不得不把很多测试转移到家里。

“我想说现在的情况并不容易,我觉得他们压力很大。我能从团队中感受到这一点——他们压力很大。目前没有任何迹象表明我们无法按计划完成任务,但我也要说这是实时的事情,我会把团队的安全放在首位,同时还要保证产品质量。如果产品还没有准备好,我不想仓促推出。”

如果主机已经准备就绪,但《光环:无限》(微软 Xbox Series X 上最大的系统销售商)需要更多时间怎么办?斯宾塞表示,他不会为了任何一款游戏而放弃整个主机,即使是《光环》也不例外。

“我认为我们不会因为某款游戏而推迟整个平台的发布,”他说。“我们必须非常透明地展示我们的现状和趋势,这是我们从平台推出之初就努力做到的。”

但是如果系统本身的软件没有及时准备好,主机的发布肯定会受到影响吗?是的,斯宾塞承认 - 因为微软不想重复 Xbox One 发布时发生的事情。

微软关注在家开发的 Xbox Series X 软件的影响

“硬件、系统和服务软件——这些东西必须保持联系,”斯宾塞承认。“我不想在平台尚未完全成型的情况下推出硬件。我只能笑着说,我认为我们以前做过这样的事情,我们不想再做一次。”

斯宾塞还排除了在地区范围内推出该游戏机以缓解全球延迟的可能性 - 并指出每次他访问日本时,他仍然会“想起”Xbox One 在那里“晚了九个月”的事实。

随着 2020 年的到来,整个游戏行业都必须对这些问题做出反应,而且我们可能还需要几个月的时间才能得到确切的答案。



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